728x90 반응형 유니티5 [ UNITY ] 빌드 후 앱 중단 됐을 때 안드로이드 빌드 후 앱 실행 시켰을 때 앱이 바로 꺼지는 현상일 때 이렇게 하니깐 되었음. [프로젝트폴더] - [ Library ] - [ il로 시작하는 폴더3개] 삭제 2022. 12. 22. [ UNITY ] AdMob광고 달기 - 배너 광고, 사이즈 조절 유니티에서 배너광고를 달기 전에 Plugins을 설치해야한다. https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases/tag/v7.3.1 Release Google Mobile Ads Unity Plugin v7.3.1 · googleads/googleads-mobile-unity Plugin : Fixed #1799 RewardedAd OnAdFailedToPresentFullScreenContent called twice. Built and tested with: Google Mobile Ads Android SDK 21.3.0. Google Mobile Ads iOS SDK 9.11.0 External Dependen... github.com 들.. 2022. 12. 16. [ UNITY ] script on/off, 스크립트 온오프 코드로 게임오브젝트에 있는 스크립트를 끄거나 켜고 싶을때 public GameObject gameObj; void Test() { //게임오브젝트 안에 있는 스크립트 끄기 gameObj.GetComponent ().enabled = false; //게임오브젝트 안에 있는 스크립트 켜기 gameObj.GetComponent ().enabled = true; } 2022. 12. 12. [ UNITY ] 임의 난수 생성 임의 난수 생성. 상품권 번호같은 임의의 난수가 필요할때 사용. _length에 필요한 난수 길이를 넣어주면 된다. StringBuilder() : 새 문자열을 만들지 않고, 문자열 변경.(문자열 버퍼를 만들어줌) Random.Next() : 임의의 정수를 반환한다. Append() : 뒤에 덧 붙여준다. public string RandomNumberGeneration(int _length) { //임의의 비밀번호 생성하기 위한 문자들 string randomGener = "0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; var randomNumber = new System.Text.StringBuilder(_length); var random = new System.Random(.. 2022. 11. 29. [ UNITY ] 알파벳 대문자, 소문자 변경 알파벳 대소문자 구분하지 말고 하나로 통일하고 싶을때가 있다. ●소문자를 대문자로 변경 - ToUpper() string str = "abcdEFG"; str = str.ToUpper(); Debug.Log("대문자로 변경" +str); 결과 : ABCDEFG ●대문자를 소문자로 변경 - ToLower(); string str = "abcdEFG"; str = str.ToLower(); Debug.Log("소문자로 변경" +str); 결과 : abcdefg 2022. 11. 29. 이전 1 다음 728x90 반응형